NeverFate ВКонтакте
18.08.2014 12:58:

Изменения
- Храм Трех Правд: выйти из походной зоны можно в любом месте.

Исправления
- Изображение эффекта Печати шахтера не отображалось.
- Поле сил: в сражение могли попасть персонажи с нулевым уровнем здоровья.
- Зелье ярости II не давало заявленный объем параметра ярость.
- Магия Укрепление брони II не давала заявленное Сопротивление урону оружием.

Прочее
Приближается День Рождения Мира. В связи с этим, для всех персонажей будут действовать небольшие презенты:

- 18 августа бонус опыта в сражениях составляет 30% Далее каждый день бонус увеличивается на 5% вплоть до 1 сентября 2014 года. В сентябре бонус уменьшается на 5% каждый день, вплоть до его полного нивелирования.
- С 1 по 10 сентября на 100% увеличена скорость восстановления здоровья, маны и усталости.
- С 1 по 10 сентября в сражениях предметы не могут получить повреждения.
- 1 сентября все персонажи получат уникальный подарок ;)

Новости

      Новости     Обновления     Последние события     Благотворительность     Рекламодателям
[Последние обновления, исправления, дополнения в игре]

Изменения
- Храм Трех Правд: выйти из походной зоны можно в любом месте.

Исправления
- Изображение эффекта Печати шахтера не отображалось.
- Поле сил: в сражение могли попасть персонажи с нулевым уровнем здоровья.
- Зелье ярости II не давало заявленный объем параметра ярость.
- Магия Укрепление брони II не давала заявленное Сопротивление урону оружием.

Прочее
Приближается День Рождения Мира. В связи с этим, для всех персонажей будут действовать небольшие презенты:

- 18 августа бонус опыта в сражениях составляет 30% Далее каждый день бонус увеличивается на 5% вплоть до 1 сентября 2014 года. В сентябре бонус уменьшается на 5% каждый день, вплоть до его полного нивелирования.
- С 1 по 10 сентября на 100% увеличена скорость восстановления здоровья, маны и усталости.
- С 1 по 10 сентября в сражениях предметы не могут получить повреждения.
- 1 сентября все персонажи получат уникальный подарок ;)

18.08.2014 12:58

Как правильно играть несколькими персонажами

Мы, на самом деле, не видим ничего страшного, если один человек обладает двумя и более персонажами. Однако, как всегда, имеют место злоупотребления.

Так, очевидно, что игра несколькими персонажами не должна быть сопряжена с их взаимными прокачками в боях или любыми другими способами. То есть эти персонажи не должны быть в одном клане, пересекаться друг с другом в боях и переводами.

В свете последних событий, мы вынуждены будем ужесточить контроль над людьми, владеющими несколькими персонажами. С 14 августа 2014 года все вышеперечисленные нарушения будут наказываться сначала штрафами, а в последствии блокировкой дополнительных персонажей.

При первом зафиксированном нарушении на всех причастных будет наложен штраф в 10000 монет, при втором 50000 монет. Третье нарушение будет наказываться блокировкой персонажа.

Соответствующие изменения внесены в законы игры.

07.08.2014 00:40

Розыгрыш аккаунтов

Проведен 43-й ежемесячный розыгрыш среди улучшенных аккаунтов. Вот его результаты:

3 место - персонаж Leroy Lita [29] получил приз 10 золотых монет.

2 место - персонаж воин [25] получил приз 20 золотых монет.

1 место - персонаж Immortal Star [26] получил приз 30 золотых монет.

01.08.2014 11:22

Захват города

Сегодня прошло тестирование новой системы сражения Контроль над городом. В целом, тест можно считать успешным. В ходе испытаний был исправлен ряд ошибок и внесено некоторое количество улучшений:

1. Карта лабиринта отрисовывается одновременно для всех членов одного клана, что должно облегчить ориентацию в пространстве и улучшить координацию действий.
2. Таймаут сражений между персонажами был сокращен до 1 минуты (было 3), что должно ускорить проведение битв и уменьшить негативные последствия возможных маринадов.
3. Скорость перемещения персонажей между соседними точками лабиринта увеличена до 6 секунд (было 20), а при тяжелой травме до 12 секунд (было 60), что должно улучшить динамичность перемещений по карте.
4. Количество очков, выдаваемых за победу над другим персонажем сокращено до 15 (было 50).

К сожалению для игроков, тестовое сражение нельзя было завершить победой какой-либо из сторон, поскольку не все время для всех противоборствующих сторон существовали равные условия, нарушаемые различными ошибками в коде и изменениями в начислении очков. Надеемся, новый вариант этого события вам понравился и будет в будущем пользоваться популярностью. Разумеется, при возникновении необходимости внесения каких бы то ни было изменений в систему, таковые будут применены.

Следующее сражение 30 июля 2014 года так же будет проходить в режиме тестирования.

23.07.2014 16:25

Wiki конкурс завершен.

Сегодня мы подвели итоги конкурса статей в NFWiki. К сожалению, участие приняли всего несколько человек. Однако, это не помешало получить много интересных материалов для конкурса.

За первое место со статьей о Картах судьбы завоевывает LinkinP87. Его приз - 15 золотых монет.
Второе место заслужил Kill My Teacher с работой о блокировке персонажей. Наградой послужат 10 золотых монет.
Третье место мы отдали -Заюша- за текст о долговечности вещей. Она получает 5 золотых монет.

17.07.2014 12:40

Организационные мелочи

С момента публикации данной новости вступает в силу новая редакция игровых законов.

В Административный кодекс добавлен пункт, запрещающий размещать объявления о наборе или поиске команды для похода в любые локации и участия в любых квестах во всех помещениях и каналах чата, кроме Торговых рядов и канала чата [{trade}]. Для форума во всех отделах, кроме раздела Торговля.

В течение двух недель с момента публикации данной новости Хранители закона будут выносить предупреждения за нарушения данного пункта.


Напоминаю, что закончен прием материалов на конкурс NFWiki. Итоги будут подведены до 17 июля включительно.

Не смотря на то, что конкурс практически завершен, вы всегда можете добавить свою статью в NFWiki, оказав тем самым помощь новичкам.

11.07.2014 17:11

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... »


Описание игры

Бесплатная браузерная онлайн игра «NeverFate» - интересный и многосторонний мир. Игра является настолько захватывающей, что иногда исчезает грань между виртуальным и реальным миром. Ты с головой погружаешься во все происходящее, и абсолютно исчезает счет времени. Чуть позже, ты забываешь, что это игра и начинаешь жить здесь реальной жизнью, наполненной незабываемыми эмоциями. Радости и огорчения, успехи и падения. В эти моменты тебя поддерживают твои верные друзья, которых с легкостью ты можешь здесь найти.

Мир без судьбы объединяет людей из всего света. Каждый человек, пришедший в игру, становиться личностью, творя свою собственную судьбу, чтобы войти в историю. «NeverFate» довольно простая и понятная игра, но все возникающие вопросы очень быстро решаются. Для этого существуют Хранители Закона, которые в любое время всегда помогут принять правильное решение в том или ином вопросе.

Придя в мир браузерной игры «NeverFate», перед каждым открывается огромный выбор действий. Если тебе по нраву холодное оружие, то твой выбор падет на воина. Но если твоя душа больше верит в чудесные вещи, то тебе больше подойдет маг. Все четыре стихии падут к твоим ногам, и лишь одна останется в твоих руках. С первых шагов, тебя могут постичь неудачи в боях, но главное не отчаиваться. Ты всегда можешь пойти в зоны заработка, приложив немного усилий и времени, при этом накопив некоторое количество монет и вновь вернуться в бой, чтобы доказать, что ты достоин победы. Битвы, войны, обломки мечей, сладкий вкус победы или слезы разочарования - все это возможно переживать каждый день, ощущая все новые и новые эмоции. Так же спустя время, можно выбрать свою дорогу, которую в любое время можно изменить.

Миром управляют четыре склонности: свет, тьма, хаос и истина, - тесно переплетающие друг друга. Попав в «NeverFate», ты можешь быть уверен - твоя жизнь кардинально измениться, ты найдешь много новых знакомств, обзаведешься верными друзьями, а если тебе улыбнется удача, можешь встретить свою вторую половинку. Каждый день тебя ждут новые ощущения и захватывающие приключения, один день не похож на другой...

2012