NeverFate ВКонтакте
28.07.2014 13:07:

Дополнения
- Побоища: заявка с одним участником может начаться сражением с монстром в случае, когда система посчитает, что для набора команд не было возможности. Настройки появления монстра могут меняться.

Изменения
- Длительность травм, полученных в сражениях, сокращена: легкие до 1 часа, средние до 2 часов, тяжелые до 3 часов.

Исправления
- В некоторых ситуациях персонаж в сражении мог выбрать уже погибшего противника и "зависнуть" на нем, оставшись без средств управления сражением.

Новости

      Новости     Обновления     Последние события     Благотворительность     Рекламодателям
[Последние обновления, исправления, дополнения в игре]

Дополнения
- Побоища: заявка с одним участником может начаться сражением с монстром в случае, когда система посчитает, что для набора команд не было возможности. Настройки появления монстра могут меняться.

Изменения
- Длительность травм, полученных в сражениях, сокращена: легкие до 1 часа, средние до 2 часов, тяжелые до 3 часов.

Исправления
- В некоторых ситуациях персонаж в сражении мог выбрать уже погибшего противника и "зависнуть" на нем, оставшись без средств управления сражением.

28.07.2014 13:07

Захват города

Сегодня прошло тестирование новой системы сражения Контроль над городом. В целом, тест можно считать успешным. В ходе испытаний был исправлен ряд ошибок и внесено некоторое количество улучшений:

1. Карта лабиринта отрисовывается одновременно для всех членов одного клана, что должно облегчить ориентацию в пространстве и улучшить координацию действий.
2. Таймаут сражений между персонажами был сокращен до 1 минуты (было 3), что должно ускорить проведение битв и уменьшить негативные последствия возможных маринадов.
3. Скорость перемещения персонажей между соседними точками лабиринта увеличена до 6 секунд (было 20), а при тяжелой травме до 12 секунд (было 60), что должно улучшить динамичность перемещений по карте.
4. Количество очков, выдаваемых за победу над другим персонажем сокращено до 15 (было 50).

К сожалению для игроков, тестовое сражение нельзя было завершить победой какой-либо из сторон, поскольку не все время для всех противоборствующих сторон существовали равные условия, нарушаемые различными ошибками в коде и изменениями в начислении очков. Надеемся, новый вариант этого события вам понравился и будет в будущем пользоваться популярностью. Разумеется, при возникновении необходимости внесения каких бы то ни было изменений в систему, таковые будут применены.

Следующее сражение 30 июля 2014 года так же будет проходить в режиме тестирования.

23.07.2014 16:25

Wiki конкурс завершен.

Сегодня мы подвели итоги конкурса статей в NFWiki. К сожалению, участие приняли всего несколько человек. Однако, это не помешало получить много интересных материалов для конкурса.

За первое место со статьей о Картах судьбы завоевывает LinkinP87. Его приз - 15 золотых монет.
Второе место заслужил Kill My Teacher с работой о блокировке персонажей. Наградой послужат 10 золотых монет.
Третье место мы отдали -Заюша- за текст о долговечности вещей. Она получает 5 золотых монет.

17.07.2014 12:40

Организационные мелочи

С момента публикации данной новости вступает в силу новая редакция игровых законов.

В Административный кодекс добавлен пункт, запрещающий размещать объявления о наборе или поиске команды для похода в любые локации и участия в любых квестах во всех помещениях и каналах чата, кроме Торговых рядов и канала чата [{trade}]. Для форума во всех отделах, кроме раздела Торговля.

В течение двух недель с момента публикации данной новости Хранители закона будут выносить предупреждения за нарушения данного пункта.


Напоминаю, что закончен прием материалов на конкурс NFWiki. Итоги будут подведены до 17 июля включительно.

Не смотря на то, что конкурс практически завершен, вы всегда можете добавить свою статью в NFWiki, оказав тем самым помощь новичкам.

11.07.2014 17:11

Розыгрыш аккаунтов

Проведен 42-й ежемесячный розыгрыш среди улучшенных аккаунтов. Вот его результаты:

3 место - персонаж -Langal- [27] получил приз 10 золотых монет.

2 место - персонаж Leroy Lita [29] получил приз 20 золотых монет.

1 место - персонаж Stan [23] получил приз 30 золотых монет.

02.07.2014 11:11

10 лет в узком кругу.

К сожалению, билетов на празднование юбилея игры было продано слишком мало для организации мероприятия в ресторане. В связи с этим большого празднования 10-ой годовщины игры не будет. Тем не многим, кто все-таки билетами обзавелся, мы вернем золотые монеты за билеты и компенсируем затраты на проезд до Санкт-Петербурга, если таковые были. Естественно, мы приносим извинения за доставленные неудобства и благодарим за желание нас поздравить.

Искренне жаль что инициатива отпраздновать день рождения торжественно не нашла поддержки. Было бы интересно посмотреть друг на друга, поздравить, поделиться надеждами, помечтать о будущем.

Несмотря на то, что билеты не покупались, мы все равно окажем материальную помощь больнице им. Святой Ольги. Напоминаю, что именно туда должны были пойти деньги, полученные от реализации билетов. Подробнее об этом можно прочитать на сайте нашего благотворительного магазина.

Будем надеяться, что 20-и летний юбилей вы захотите отметить более активно.

Для поднятия настроения напоминаю, что в июле действует скидка на золотые монеты. Одна золотая монета в течение месяца будет стоить 27 рублей.

01.07.2014 00:20

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... »


Описание игры

Бесплатная браузерная онлайн игра «NeverFate» - интересный и многосторонний мир. Игра является настолько захватывающей, что иногда исчезает грань между виртуальным и реальным миром. Ты с головой погружаешься во все происходящее, и абсолютно исчезает счет времени. Чуть позже, ты забываешь, что это игра и начинаешь жить здесь реальной жизнью, наполненной незабываемыми эмоциями. Радости и огорчения, успехи и падения. В эти моменты тебя поддерживают твои верные друзья, которых с легкостью ты можешь здесь найти.

Мир без судьбы объединяет людей из всего света. Каждый человек, пришедший в игру, становиться личностью, творя свою собственную судьбу, чтобы войти в историю. «NeverFate» довольно простая и понятная игра, но все возникающие вопросы очень быстро решаются. Для этого существуют Хранители Закона, которые в любое время всегда помогут принять правильное решение в том или ином вопросе.

Придя в мир браузерной игры «NeverFate», перед каждым открывается огромный выбор действий. Если тебе по нраву холодное оружие, то твой выбор падет на воина. Но если твоя душа больше верит в чудесные вещи, то тебе больше подойдет маг. Все четыре стихии падут к твоим ногам, и лишь одна останется в твоих руках. С первых шагов, тебя могут постичь неудачи в боях, но главное не отчаиваться. Ты всегда можешь пойти в зоны заработка, приложив немного усилий и времени, при этом накопив некоторое количество монет и вновь вернуться в бой, чтобы доказать, что ты достоин победы. Битвы, войны, обломки мечей, сладкий вкус победы или слезы разочарования - все это возможно переживать каждый день, ощущая все новые и новые эмоции. Так же спустя время, можно выбрать свою дорогу, которую в любое время можно изменить.

Миром управляют четыре склонности: свет, тьма, хаос и истина, - тесно переплетающие друг друга. Попав в «NeverFate», ты можешь быть уверен - твоя жизнь кардинально измениться, ты найдешь много новых знакомств, обзаведешься верными друзьями, а если тебе улыбнется удача, можешь встретить свою вторую половинку. Каждый день тебя ждут новые ощущения и захватывающие приключения, один день не похож на другой...

2012