Описание: здесь допустимо обсуждение любых вопросов, интересных общественности, но не содержащих коммерческих предложений, жалоб на модераторов и подобных тем, так как для этих категорий есть специальные разделы; помните, что все персонажи несут ответственность за сказанное в рамках законов проекта.
|
когда распределяешь статы - жмешь на плюсик - появляется окошко , в котором можно ввести только техзначное число, а статов то тысячи. исправьте пашалуста
|
|
Скоро будут?
|
|
ето значит на 75% снижаю физ урон или как?
|
|
Батрад, вам самим не противно смотреть на сие творение? Зачем какие-то кислотные цвета?
Были же симпатичные сеты до 50-го уровня включительно... И почему не взяли к примеру за основу, вещи из ЛЦ на 16-й уровень? Сеты куда красивее. |
|
ПРотив любого моба,приходится хелиться при помощи подаренного халявного хила на 90к,могли бы его и не дарить так,а протсо ослабить чутка мобов,ну ладно...второй вариант,хил кд 2 сек,ладно понимаю это для боев ,но против мобов,можно же убрать это кд,будем тупо бить и хелить и снова бить;)))просто клики и всЁ)веьс гейм)
|
|
уменьшилось время ожидания после окончания сражения ? челик с боя выходит моментально прямо
|
|
Уберите мобов с лок - капец как не удобно
|
|
АДМИНЫ нет разничы между артом именным и с тр )))изминения будут?
|
|
Смотрим логи в этом топе
|
|
За последние 2 месяца в игре проделан большой объем работы по улучшению игрового баланса.
В настоящий момент функционируют формулы, близкие к идеалу. Они позволяют безболезненно вводить в игру артефакты, "встройки" и новые комплекты сколь угодно старших уровней. На данный момент доступны комплекты 60-ых уровней. Именно с ними можно будет оценить работу новых формул в полной мере. Уверен, что уровень скоро будет взят. Особенность новых формул - это прозрачный баланс между классами и отсутствие неубиваемых противников. Да, противник может быть очень силен и коммерческим, но толпой - вполне реально победить. Система рейтинга модификаторов и других параметров стала прозрачнее и интуитивно понятнее. Придется вживаться в новую реальность, где, например, 5% доп. урона от аккаунта - это много и "решает" бой. Хилки, здоровье, скрижали приобретают совершенно новое значение. К сожалению, не обошлось без недостатков. Имеющиеся на руках комплекты с их ковками, обкастами и т.д. в новых формулах работают не всегда на 100% правильно. Однако, нам удалось сохранить главное - распределение баланса сил. То есть "топовые" персонажи по прежнему в целом остаются самыми сильными. К большому сожалению, не смотря на все наши старания, не удалось сохранить обкаст в полной мере. Обладатели уникальных параметров получили самый сильный из возможных заменителей из "новой реальности" Что будет дальше: Берлога ЦБ Общемировой квест Звери |